Version 1.1
Merci aux nombreux fans de Hector qui ont pu tester le jeu ! Cette version apporte quelques améliorations, et des réglages concernant la difficulté.
Tout d'abord, le menu de démarrage a été corrigé, en effet les touches E et R étaient inversées dans les instructions... Merci à Tonton Fred pour le signalement, n'hésitez pas à aller voir sa vidéo de test de quelques-uns des jeux Hector de la Game Jam.
J'ai également essayé d'ajouter un peu de son, ce qui est loin d'être ma spécialité... Je dois ajouter que la puce sonore des Hector m'a parue particulièrement exotique ! Mais il y a désormais quelques petits "bips" lorsque l'on déplace les pièces.
Et finalement, j'ai essayé de régler un peu la difficulté, car le jeu paraissait un peu trop facile ! Merci notamment à Vynz Retro pour sa vidéo de test qui m'a permis d'évaluer un peu la difficulté de la première version.
- Des investigateurs vont maintenant pouvoir apparaître plus haut dans la zone de jeu, ce qui les rendra plus difficiles à éliminer.
- Il y a désormais une règle simple pour le nombre d'investigateurs: 4 par niveau. Auparavant, le nombre était proportionnel au score, ce qui menait à des situations parfois déséquilibrées (trop d'investigateurs, ou pas assez).
- Et enfin, le jeu va accélérer progressivement si vous prenez trop de temps à finir un niveau ! Dans un même niveau, la vitesse choisie au départ augmentera d'un cran tous les 1000 points. Il faut donc essayer d'éliminer les investigateurs efficacement, sans faire des alignements pour rien... La vitesse repart à la valeur de départ à chaque nouveau niveau.
Voilà voilà ! N'hésitez pas à me faire part de vos retours.
Files
Get Don’t wake Cthulhu!
Don’t wake Cthulhu!
Help Cthulhu defeat pesky investigators in this game for the 1983 micro-computer Micronique Hector 2HR
Status | In development |
Author | Thomas |
Genre | Puzzle |
Tags | 8-Bit, dr-mario, hector, Lovecraftian Horror, micronique |
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Comments
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Mais de rien pour le retour. J'ai testé la version 1.1 avec les bruitages, c'est plutôt sympathique, même si le jeu pardonne difficilement les fausses manipulations.